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红头罩捡起旁边地上摆着的务农工具,拿起铲子直接扎进地里,并踩了一脚让它陷得更深,然后翻起泥土:“那你告诉我你种这么深是想做什么?发芽前先勇攀两百米高峰才能见到光?”
沃利举起薯片袋子将剩下的薯片渣倒进嘴里:“也没有那么夸张吧……埋浅了不是怕给鸟吃了吗。”
也是在这段时间里完成的任务让他获得的随机奖励,开启了系统商城内除去最原始的食材之外,食品中的另外一个区域,一些可以直接食用的成品零食。虽然目前品类还很少,解锁的部分只有些不同口味的薯片和调味坚果,消耗的积分也比较多,但是这极大的提高了沃利的幸福水平。
比起每次需要花费大量的时间在蒸煮煎炸上才能吃到一顿饭菜,或者像原始人那样直接生啃一切食材——虽然有些食材生吃也非常脆甜爽口,但是一直如此也不是事——能拥有开袋即食,美味又高热量的薯片实在是一种享受。
话虽如此,薯片却没法常吃。倒不是沃利会将之定义为对身体不好的垃圾食品,反而与他而言热量越高的食谱越是好东西。而是零食消耗的积分实在是有点多,比起从系统内购买生鲜食材来说不太划算。他对食物的消耗量一直很大,只能倾向于选择性价比高一些的方式才能留下点用在别的地方的积分。
在同样一段时间里,他只需要为杰森准备一日三餐的量,而自己除此之外却时不时就得补充些高热量的东西才不至于头晕眼花,更别说不感到饥饿。他好像就没什么时候没有不感到饥饿过。
曾在“教学关卡”内的时候他也不是没试过一直不吃东西,强撑着抵抗那深入骨髓的饥饿感。但得到的结果只是让自己无比难受,如同火焰在身体里灼烧自己的内脏,让他在痛苦的深渊之中沉沉浮浮,却不管在这种状态里强撑多久,都没法死掉。
所以与其如此不如还是选择吃点东西让自己好过一点。
“埋那么深你的番茄种子都在地里哭。”
红头罩冷冷地吐槽,又是一铲子挖下去,翻开泥土,蹲下身在土地里挑挑拣拣,翻出了一颗发了一小节芽的种子。但是很可惜,小芽枯黄干瘪,看上去已经在不知名原因里死去多时了。
他死的时候要是等比例埋那么深,爬出来的路上够他再死几回了。
“你们‘哨兵’还能听到植物哭?”
沃利仿佛学到了什么新知识,大为震撼。
对方已经给他解释了在他的那个世界之中被人们所熟知的常识。
简单来说,就是在那个世界里,人们会产生两种“变化”,又被称之为“觉醒”,一部分人可能终生不会产生这样的变化,另外一部分不知道该说是幸运还是不幸的觉醒者,又被分成两种不同的觉醒方向。
一则是“哨兵”,拥有着强化的五感,能够听到细微的声音,嗅到常人感知不到的小气味分子,看到更远处的东西。但是同时他们这样强化的五感也会为他们造成困难,过多的信息量每天都在折磨着他们的精神,城市中嘈杂的环境也无时不刻让他们觉得烦躁。对普通人来说正常的声音于他们而言都像是惊雷。很多刚刚觉醒的哨兵需要很长一段时间来让自己的感官适应,也有一大部分几乎终身都无法适应这样被加强的感官,只能生活在“塔”里,一个人为制造出来的,与外界隔绝的地方。
与之相对的是另外一种觉醒方向,“向导”,他们并没有超强的感官,但是却有着精神方面的天赋,他们能够帮助哨兵们收敛自己的五感,也能放他他们的能力,在短时间内将一个普通天赋的哨兵强化到极高的程度。他们能改变哨兵的心理状态,同时这也让他们能够对普通人进行心理暗示,只不过由于普通人的感官较哨兵来说更为迟钝,正常情况下很难受到向导的影响。由于向导的数量较与哨兵而言更少,所以他们通常会被提供一个高薪的工作,在塔里帮助那些难以正常生活的哨兵们更体面地生活下去。
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